營隊計畫的緣起可追溯到以往的服務計畫長期對偏遠鄉鎮地區學生教育現狀的關注,並受到疫情中遠距教學和科技素養不平等等問題的啟發。我們意識到許多偏鄉地區學生在 STEAM 等新興科技教育發展方面存在差距,這可能是因為教育資源的匱乏和城鄉教育差距導致的。因此,我們以提供創客科學與生活科技營隊為契機,希望刺激學童引發學習的動機,提升他們的相關學術和跨領域共學的技能,並發掘自己的潛能和興趣,以更好地準備未來。
今年的營隊計畫延續了這個理念,但將焦點轉移到了台灣傳統童玩文化上。在現今智慧型手機普及的時代,許多孩子很少有機會體驗到傳統童玩的樂趣。這次活動的宗旨是希望能夠透過參與童玩相關的活動和科技融入的設計,一同陪伴孩子們重新認識傳統文化,同時學習到如何將新興科技導入到傳統文化中做應用,我們希望透過這個營隊,讓孩子們認識台灣傳統玩具的歷史和文化背景,同時結合現代科技元素,培養他們的創造力、想象力和科技創新能力,在他們的學習階段種下顆小小的種子。